Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. 09-09 Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Bàn Tròn Game Thủ
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.